В зенит, в ультрамарин

Worlds Adrift: В зенит, в ультрамарин

Говорят, Worlds Adrift — игра про острова и корабли. Но я-то знаю, она про рассветы и закаты. Времени между сменой дня и ночи хватает ровно на то, чтоб с одного края острова (где удобно смотреть восход солнца) добраться до другого (где лучше виден закат).

Читать дальше →

Ранний доступ на палубу

MMO-индустрия: Ранний доступ на палубу
Несмотря на то, что стимовский “Ранний Доступ” дал зеленый свет многим хорошим играм, эта схема принесла пользователям платформы и множество разочарований. Форма распространения игры, в которой вас изначально предупреждают, что игра не готова, но деньги за нее просят прямо сейчас, впрок, чтобы приготовить, стала, с одной стороны, приманкой для не самых добросовестных разработчиков, а с другой — уж очень расхолаживала даже ответственных авторов. Если авторы в какой-то момент понимали, что все лучшее в финансовом плане случилось с игрой в прошлом, игнорировать этот факт получалось с большим трудом.

С другой стороны, MMO придумали и реализовали идею раннего доступа задолго до его появления в Steam. Собственно, сама MMO зачастую и есть растянутый на десятилетия “ранний доступ”, где деньги вы отдаете не только за то, что есть сейчас, но и за то, что будет завтра. Правда, есть и существенные различия.

Читать дальше →

В грозу

Worlds Adrift: В грозу

В предыдущей части я построил второй корабль и посетил интересный остров с пятью чашами, а также ещё один — с огромной человеческой статуей. Теперь я отправился дальше исследовать мир. Очередной остров оказался большой и вытянутый по вертикали. Внизу растут деревья.

Читать дальше →

Не хватает как воздуха ...

Worlds Adrift: Не хватает как воздуха ...

Играя в эту чудную альфу, я раз за разом ловлю себя на мысли, что вот снова очень хочется сделать то или это, но нет, нет такой возможности, а руки порою так и чешутся нажать горячую клавишу или использовать какое-либо устройство, которое просто обязано тут существовать.

— Видишь суслика?
— Нет
— А он… Хотя нет — суслика тут нет.

Читать дальше →

Сфера Дайсона

6 фото
image
Попытка штурма ветровой стены провалилась (формально корабль остался жить, но вряд ли можно успешной назвать ситуацию в которой он застрял внутри вихря без грамма топлива), и я решил возродиться в случайном месте…

С самого начала это место выделялось. Объекты в зоне возрождения — такое было впервые. Но это была лишь легкая прелюдия к настоящему шоку, который я испытал выйдя на «свежий» воздух…

За стеной

Worlds Adrift: За стеной
Это перевод нового девблога, посвященного введению в мир Worlds Adrift механики биомов.

Небесные капитаны!

Я Джереми Хоган, Системный Дизайнер Дрейфующих Миров и новый голос в этом блоге.

Я получил добро на сеанс связи, потому что у меня для вас отличные новости! Мы готовы поделиться тем, над чем работали долгое время. Система, которая станет ключевой во всех ваших приключениях и мучениях среди растерзанных небес нашей вселенной. Биомы!

Читать дальше →

Экосистема набирает обороты

Worlds Adrift: Экосистема набирает обороты

В альфа версии 5.3 разработчики Worlds Adrift пообещали частично запустить экосистему мира разбитых островов. После быстрого апдейта клиента, путешественники, зайдя в этот мир, вновь встретили своих старых знакомых — зеленых жуков и небесных скатов. Но это лишь часть того, что исследователям еще предстоит увидеть и узнать.

Читать дальше →

Наследие древней цивилизации

Worlds Adrift: Наследие древней цивилизации

В предыдущей части от моего первого корабля не осталось почти ничего, и я начал строить второй. Выбрал чертёж побольше. А на него нужно много металла, 572 одним стаком. Инвентарь хоть и ломится от ресурсов, но требуемое количество одним стаком есть только у золота. Вот это да, золота у меня больше всего. Что же, будет золотой корабль.

Читать дальше →

Не летайте, дети, за края гулять: постройка корабля в картинках и немного о том, как быстро его потерять

Worlds Adrift: Не летайте, дети, за края гулять: постройка корабля в картинках и немного о том, как его потерять.
Для начала спасибо еще раз Carduus за ключик.

Хочу рассказать о том, как три ленивых путешественника кораблик строили. Впрочем, не только рассказать, но и показать тоже.

Мысль о том, что мы летаем на свинцовом полуторатонном утюге, никак не давала нам покоя, и после того как наш корабль угнали и отломали половину движков, мы все-таки смогли решиться на постройку нового корабля. После недолгого поиска подходящего острова, мы сели и стали разбирать наш старый корабль.

Читать дальше →

Полетели

Worlds Adrift: Полетели

В предыдущий день я немного освоился в игре и собрал ресурсов на первый кораблик. Но оставалось ощущение, что начальный остров исследовал не до конца, припоминаю что-то про сундуки. И в разделе «Знания» показывает круглый ноль. Спросил на форуме, откуда брать знания, и модератор ответил, что на островах есть маленькие каменные обелиски, которые можно изучать кнопкой 4. А также знания дают за фрагменты истории мира, которые можно найти в сундуках. Значит, нужно ещё раз побегать по острову и поискать сундуки с обелисками.

Отправился по знакомым местам. И действительно — просто посреди поляны лежал сундук. В нём рецепты, страницы истории мира, дерево и металл, а также разбитая лупа. Самое вкусное тут — конечно, рецепты обычного и редкого двигателей. За страницы дали знания, а лупу можно только разобрать на материалы. А неподалёку ещё один сундук, вот это удача. День назад их не было. Наверное, кто-то собрал раньше меня.

Читать дальше →